ほとんどのCGとシーン回想を回収したので、
とりあえず「やり尽くした」感じになってきた。あとは「SSS」を取るくらい。
これから始める人のために、ポイントを何点か。
★「作中作」は「図書館」を建てた後に「教師生活」。4回に1度、イベント発生。
★「闘技場」を2つ建てておくと、卒業生に「英雄」が出易い。
★「ダンジョン」は、時々モンスターとの戦闘になるが、勝利すると結構稼げる。
「謎の遺跡」でも同様に戦闘があるが、敵が強すぎる上に、
仮に勝てたとしても得られる金は少ないので、安易に建てない方が良い。
10000万Bも投入して撃退したのに586万Bしか貰えなかった時は凹んだね。
★効果が大きい「臨時予算投入」は10年で。1年分とかターンのムダ。
1年分しか払えないほど財政が苦しい時期なら他にやることがあるはず。
★生徒を増やすなら、序盤「生徒会+クラブ棟」、中盤以降「住居」。
「住居」は建物のレベルが上がると新入生の追加数も増えるし(レベル3で+40)、
許容可能生徒数も増えるので、最終的に生徒会関係の建物よりも高性能。
ちなみに、建物のレベルが上がると建物の説明文も変わるよ。
★ハイリスク・ハイリターンだけど資金稼ぎは「闘技場」「遊技場」が基本。
意外とお得なのが「美術館」。安定して毎ターン400万Bは稼げるので、
「芸術」の能力を上げるついでに量産しておくと非常に助かるはず。
★王国からの依頼は、内容次第ではロードして別の依頼に変えた方が良い。
「レグルリアの軍事を1下げろ」とか「建物を3つ以上設置しろ」は、
中盤以降は非常に難しい。
中盤以降で楽なのは「生徒を1000人以上増やせ」と「評価を3上げろ」で、
生徒を1000人増やすのは、方針決定で「生徒信頼」にするだけで達成できる。
(卒業生を減らして新入生を増やすので、出る人よりも入る人の方が多くなる)
2006年06月19日
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