「虚ろ目のない催眠なんてカス」の持論の元、「催眠術2」はスルーしたが、
寝取りが気になって買ってしまったこのファンディスク、
非常に残念なことに全編に渡って虚ろ目は無し。
このメーカーにとっての「催眠術」は暗示の意味合いが強いようで、
「催眠」としては間違っちゃいないだろうけど、
ボクが期待していたのは相手を眠らせて思いのままに操るような、
パルテノンの「Temptation」シリーズ的な催眠術であり、
やっぱり虚ろ目のない催眠属性なんて意味がない。
と、軽く愚痴ったところで次は内容について。
この作品は本編のメインヒロインを中心とした「ANOTHER WORLD」と、
新規キャラクターを中心とした「村越先生の催眠学院」の2つに分かれる。
「ANOTHER WORLD」はストーリーによってHシーンの数が異なり、
少なくて4つ、多くて7つ。
個人的に期待していた葉子(声:かわしまりの)はあいにくエロ4回だけど、
裸エプロンとかマイクロビキニを着てのHなので結構エロい。
ただ、婚約者(遠峰誠)を「クソ野郎」と呼ぶように暗示をかけるので、
全国の「誠」さんはずっとクソ野郎呼ばわりされることに。
BLACKRAINBOWはエロに「スカトロ」も入れてくるけど、
この作品では佐和(声:海原エレナ)にスカトロがあるので要注意。
5つあるHシーンの内、3つがウンコとか参ったねこりゃ。
「村越〜」の方はどのキャラに対しても催眠術を使って、
変態的なセックスをするという非凌辱展開で大してエロくないが、
メインの双子に関しては催眠術で身体の自由を奪うだけで、
エロ自体は凌辱なのでこちらはGOOD。
この内容で5〜6000円ならコストパフォーマンスは悪くはないと思う。
2008年04月28日
2008年03月30日
オトメクライシス その2
唯一楽しみにしていた親子丼も期待外れに終わってしまい、
もう正直どうでもいいんだけど、全てのCGを見るため緋色編もプレイ。
ローリエ編を「レズレイプ」とすれば緋色編は「レズ観賞」で、
緋色編ではどの作品のキャラも大体2人1組で登場し、
「緋色のフェロモンで発情→2人でレズる(緋色は放置)」、こればっか。
「チアフル」や「V.G.」のキャラにはエロすらない。
ちなみに、CG枠は67個あるけどその内の26個(約40%)は、
「立ち絵+紹介文」だけのキャラ紹介CGであるとお伝えしておきます。
あと、リリィの中の人(カンカリさん)の滑舌が、
一時期よりまともになってた気がする。
緋色編・ローリエ編を両方クリアしたら、
After的な「グランドエンド」が選べるようになるけど、
「ローリエがこんなに良い子になりました」とアピールしているだけ。
「戯画マイン」という有名な言葉があるけど、
これ「ギガ」どころじゃなくて「テラ」だぜ、おい。
もう正直どうでもいいんだけど、全てのCGを見るため緋色編もプレイ。
ローリエ編を「レズレイプ」とすれば緋色編は「レズ観賞」で、
緋色編ではどの作品のキャラも大体2人1組で登場し、
「緋色のフェロモンで発情→2人でレズる(緋色は放置)」、こればっか。
「チアフル」や「V.G.」のキャラにはエロすらない。
ちなみに、CG枠は67個あるけどその内の26個(約40%)は、
「立ち絵+紹介文」だけのキャラ紹介CGであるとお伝えしておきます。
あと、リリィの中の人(カンカリさん)の滑舌が、
一時期よりまともになってた気がする。
緋色編・ローリエ編を両方クリアしたら、
After的な「グランドエンド」が選べるようになるけど、
「ローリエがこんなに良い子になりました」とアピールしているだけ。
「戯画マイン」という有名な言葉があるけど、
これ「ギガ」どころじゃなくて「テラ」だぜ、おい。
2008年03月28日
オトメクライシス その1
「オトメクライシス」のローリエ編をプレイしてみたが、まぁ酷い。
冗談抜きでレズしかないし、過去作のヒロイン達が小娘にイカされて終わりで、
まさに「原作レイプ」。
唯一の楽しみだったミュリエルとリリィの親子丼は途中までは良かったが、
まさかの「アクメ顔」(リリスとかがよくやるやつ)で完全に萎えた。
ボクは「虚ろ目」大好きだけど、白目やアクメ顔は美しくないから嫌いだし、
ミュリエル学園長でそれをやるのはマジで勘弁願いたい。
さっさとコンプして、さっさと売ろう。もう戯画嫌い。
冗談抜きでレズしかないし、過去作のヒロイン達が小娘にイカされて終わりで、
まさに「原作レイプ」。
唯一の楽しみだったミュリエルとリリィの親子丼は途中までは良かったが、
まさかの「アクメ顔」(リリスとかがよくやるやつ)で完全に萎えた。
ボクは「虚ろ目」大好きだけど、白目やアクメ顔は美しくないから嫌いだし、
ミュリエル学園長でそれをやるのはマジで勘弁願いたい。
さっさとコンプして、さっさと売ろう。もう戯画嫌い。
2006年12月06日
委員長は承認せず!ふぁんでぃすく♪
手元に届くまでに色々あったけど、ようやくプレイ開始。
「承認せず!」エンディング後の話となる「アフターストーリー」と、
「番外編」となる「エキストラストーリー」の2つがメインコンテンツだけど、
ファンディスクなだけあって、どのストーリーもそんなにボリュームはない。
「アフターストーリー」は、各話に1つ選択肢が出てくるけど、
片方がBADエンド直行でもう片方がHシーン行きなので、難易度は低い。
ボクが気になったのはボリュームや難易度よりもシナリオの内容で、
悪ノリが過ぎて「寒い」話が多い。
メイド塾塾長?メイドアリー・モエジニ?ここは笑うところなのですか?
「エキストラストーリー」は「承認せず!」が始まる以前の話がメインで、
縁の姉である診撚絆も、縁や太郎のエキストラストーリーに登場する。
エキストラストーリーではワタナベさんが大活躍だけど、
個人的にはメアリーがサンドウィッチを作ろうとする話で、
「ぐはっ」とか「んがっ」とか「はうっ」とか「ひぎっ」とか、
いろいろ絶叫する一色ヒカルさんに萌え。
「承認せず!」エンディング後の話となる「アフターストーリー」と、
「番外編」となる「エキストラストーリー」の2つがメインコンテンツだけど、
ファンディスクなだけあって、どのストーリーもそんなにボリュームはない。
「アフターストーリー」は、各話に1つ選択肢が出てくるけど、
片方がBADエンド直行でもう片方がHシーン行きなので、難易度は低い。
ボクが気になったのはボリュームや難易度よりもシナリオの内容で、
悪ノリが過ぎて「寒い」話が多い。
メイド塾塾長?メイドアリー・モエジニ?ここは笑うところなのですか?
「エキストラストーリー」は「承認せず!」が始まる以前の話がメインで、
縁の姉である診撚絆も、縁や太郎のエキストラストーリーに登場する。
エキストラストーリーではワタナベさんが大活躍だけど、
個人的にはメアリーがサンドウィッチを作ろうとする話で、
「ぐはっ」とか「んがっ」とか「はうっ」とか「ひぎっ」とか、
いろいろ絶叫する一色ヒカルさんに萌え。
posted by MT at 23:54| 福岡 | Comment(0)
| プレイ日記
2006年09月29日
CooL!!〜強娘純恋歌〜
容量はフルインストールで約2GB、
最小だと常にディスクから読み込むので50MBで済む。
シナリオのボリュームは氷澄が一番多く、意外にも二番目に多いのが優奈先輩。
エロは氷澄が3回で、他のキャラは全員2回。
メーカーサイトにあった目隠しした華音のエロいCGは、
寝取りとか凌辱とかじゃないし、Hシーンと呼べるほどのものじゃないから、
期待も失望もしない方が良い。
誰からでも攻略できるけど、優奈先輩は最後に取っておくことをオススメする。
最小だと常にディスクから読み込むので50MBで済む。
シナリオのボリュームは氷澄が一番多く、意外にも二番目に多いのが優奈先輩。
エロは氷澄が3回で、他のキャラは全員2回。
メーカーサイトにあった目隠しした華音のエロいCGは、
寝取りとか凌辱とかじゃないし、Hシーンと呼べるほどのものじゃないから、
期待も失望もしない方が良い。
誰からでも攻略できるけど、優奈先輩は最後に取っておくことをオススメする。
2006年09月23日
峰深き瀬にたゆたう唄 その5
ミュリと再会したあたりから物語が終わりに近付いてきたようで、
何となく空気がシリアスになってくる。マシェリからもらった「手袋」や、
ディオールから盗んだ「守護使徒の首輪」から、
合成で「エウシュリティア」も作ったし、武具も今の装備で十分なので、
どんどん先に進めていくことにした。ちなみに、以下が最終的な装備。
フィーノ[武器]
青太陽神の護身剣(★5)・・・万能2、攻撃+234、命中+40
リンス・アイ(★4)・・・電撃、攻撃+251、命中+93
聖紅の短剣(★4)・・・対魔、攻撃+207、命中+46
[防具]
遺跡鎧ラプリー(★5)・・・物理防御+56、魔法回避+999、精神回避+999
[アクセサリー]
フールマールズ(★5)・・・回避全般+12
セフィリア
神槍セリエア(★4)・・・攻撃+221、命中+32
ルン・ラファナ(★5)・・・防御+176、回避-2
マリアハート(★5)
ミュリ
アウエラの絵札(★2)・・・万能2、攻撃234、命中+37
聖炎の絵札(★5)・・・攻撃+219、命中+42、広範囲
鬼神の革鎧(★5)・・・電撃、防御+82、回避+3
マリアハート(★5)
クロエ
盾斧シルフークス(★4)・・・攻撃+230、命中+30
ルン・ラファナ(★4)・・・防御+160、回避-2
エウシュリティア(★2)
フォーチェラ
魔弓レミエル(★4)・・・対魔、攻撃+245、命中+37
熾天使の羽織(★5)・・・防御+54、回避+4
エウシュリティア(★5)
何となく空気がシリアスになってくる。マシェリからもらった「手袋」や、
ディオールから盗んだ「守護使徒の首輪」から、
合成で「エウシュリティア」も作ったし、武具も今の装備で十分なので、
どんどん先に進めていくことにした。ちなみに、以下が最終的な装備。
フィーノ[武器]
青太陽神の護身剣(★5)・・・万能2、攻撃+234、命中+40
リンス・アイ(★4)・・・電撃、攻撃+251、命中+93
聖紅の短剣(★4)・・・対魔、攻撃+207、命中+46
[防具]
遺跡鎧ラプリー(★5)・・・物理防御+56、魔法回避+999、精神回避+999
[アクセサリー]
フールマールズ(★5)・・・回避全般+12
セフィリア
神槍セリエア(★4)・・・攻撃+221、命中+32
ルン・ラファナ(★5)・・・防御+176、回避-2
マリアハート(★5)
ミュリ
アウエラの絵札(★2)・・・万能2、攻撃234、命中+37
聖炎の絵札(★5)・・・攻撃+219、命中+42、広範囲
鬼神の革鎧(★5)・・・電撃、防御+82、回避+3
マリアハート(★5)
クロエ
盾斧シルフークス(★4)・・・攻撃+230、命中+30
ルン・ラファナ(★4)・・・防御+160、回避-2
エウシュリティア(★2)
フォーチェラ
魔弓レミエル(★4)・・・対魔、攻撃+245、命中+37
熾天使の羽織(★5)・・・防御+54、回避+4
エウシュリティア(★5)
2006年09月19日
峰深き瀬にたゆたう唄 その4
セフィリアとの同棲生活が始まっても迷宮内で色々な女性とHするフィーノ。
エウシュリーの「純愛」が「和姦」を意味しているのは今に始まったことではないが、
同棲相手とのHシーンが思っていた以上に少ないのでガッカリ。
第十一章でミュリが歪みに飲み込まれて行方不明になり、物語は急展開を迎えるが、
ちっとは成長したと思った主人公が一人で熱くなって非常にウザイ。
その後、ミュリ捜索のために主人公だけで迷宮を探索することになるが、
「待ってろミュリ」「必ずミュリを連れて帰る」と、
まるでミュリがメインヒロインのよう。そして影が薄くなるセフィリア嬢。
これじゃセフィリアと同棲した意味無いじゃんよ。
「戦闘は楽しい、でもシナリオがつまらない。エロいよフォーチェラ」
今のところ、こんな感想。
エウシュリーの「純愛」が「和姦」を意味しているのは今に始まったことではないが、
同棲相手とのHシーンが思っていた以上に少ないのでガッカリ。
第十一章でミュリが歪みに飲み込まれて行方不明になり、物語は急展開を迎えるが、
ちっとは成長したと思った主人公が一人で熱くなって非常にウザイ。
その後、ミュリ捜索のために主人公だけで迷宮を探索することになるが、
「待ってろミュリ」「必ずミュリを連れて帰る」と、
まるでミュリがメインヒロインのよう。そして影が薄くなるセフィリア嬢。
これじゃセフィリアと同棲した意味無いじゃんよ。
「戦闘は楽しい、でもシナリオがつまらない。エロいよフォーチェラ」
今のところ、こんな感想。
2006年09月17日
峰深き瀬にたゆたう唄 その3
レベル上げも武具の熟練度上げも飽きてきたので、先に進めることにしたが、
第8章で「対の指輪」を見つけ、指輪がセフィリアに渡って同棲することに。
やっとセフィリアとH三昧かと思いきや、なかなか初夜イベントが起こらず、
初夜イベントの後も時々Hイベントが発生する程度で、
サブキャラ(特にフォーチェラ)のエロの方が濃いという始末。
どうして毎晩何もせずに眠るかな、このガキは。
ダンジョンの方は遠距離の敵にはミュリの絵札、近距離の敵には、
「フールマールズ」装備のフィーノが敵の攻撃をかわしながら、
「青太陽神の護身剣」で攻撃。防御力はちょっと心許ないが、
他のメンバー全員に「マースティア」及び「マリアハート」を装備させれば、
かなりHPが増えるので、多少の攻撃ではビクともしないし、
HPがヤバくなってきたらセフィリアの神聖魔法で回復すれば万事OK。
終盤は魔法を使うボスと戦うことも増えてくるが、
「魔力拡散鎧」を装備していればほとんどの魔法攻撃を回避できるので楽勝。
第8章で「対の指輪」を見つけ、指輪がセフィリアに渡って同棲することに。
やっとセフィリアとH三昧かと思いきや、なかなか初夜イベントが起こらず、
初夜イベントの後も時々Hイベントが発生する程度で、
サブキャラ(特にフォーチェラ)のエロの方が濃いという始末。
どうして毎晩何もせずに眠るかな、このガキは。
ダンジョンの方は遠距離の敵にはミュリの絵札、近距離の敵には、
「フールマールズ」装備のフィーノが敵の攻撃をかわしながら、
「青太陽神の護身剣」で攻撃。防御力はちょっと心許ないが、
他のメンバー全員に「マースティア」及び「マリアハート」を装備させれば、
かなりHPが増えるので、多少の攻撃ではビクともしないし、
HPがヤバくなってきたらセフィリアの神聖魔法で回復すれば万事OK。
終盤は魔法を使うボスと戦うことも増えてくるが、
「魔力拡散鎧」を装備していればほとんどの魔法攻撃を回避できるので楽勝。
2006年09月14日
峰深き瀬にたゆたう唄 その2
レベル上げに夢中になっていたのでなかなか先に進まず、7章でレベル200。
7章でレベル200は大したことじゃないけど、とにかく装備の熟練度上げが楽しい。
「火獣の絵札」「火竜の絵札」と強力な範囲攻撃が可能で、
「歪みの吸収」でMPを回復できる「永久機関」のようなミュリが急成長し、
「戦闘開始→ミュリ攻撃→戦闘終了」みたいな状態。強いよミュリさん。
フィーノの剣はボス戦で手に入れた「碑聖霊の神珠」を使い、
「パーミランナイフ」「マーティルミルバ」から「青太陽神の護身剣」を作成。
武器のランクが高くなるほど耐久度1あたりの修理費も上がっていき、
1振り50ブロールとかグリーンウェル並のコストの武具もある中、
攻撃力が高い割に修理費がそんなに高くないエコノミーな剣で、
これ1本あれば終盤まで困ることは無さそう。
ただ、防御が「反万能」属性の敵には全くダメージが与えられないけどね。
7章でレベル200は大したことじゃないけど、とにかく装備の熟練度上げが楽しい。
「火獣の絵札」「火竜の絵札」と強力な範囲攻撃が可能で、
「歪みの吸収」でMPを回復できる「永久機関」のようなミュリが急成長し、
「戦闘開始→ミュリ攻撃→戦闘終了」みたいな状態。強いよミュリさん。
フィーノの剣はボス戦で手に入れた「碑聖霊の神珠」を使い、
「パーミランナイフ」「マーティルミルバ」から「青太陽神の護身剣」を作成。
武器のランクが高くなるほど耐久度1あたりの修理費も上がっていき、
1振り50ブロールとかグリーンウェル並のコストの武具もある中、
攻撃力が高い割に修理費がそんなに高くないエコノミーな剣で、
これ1本あれば終盤まで困ることは無さそう。
ただ、防御が「反万能」属性の敵には全くダメージが与えられないけどね。
2006年09月10日
峰深き瀬にたゆたう唄 その1
ようやくゆっくりプレイする時間ができたので、徹夜でプレイ中。
この作品のメインヒロインはセフィリアとミュリの2人だが、
幼馴染のフィーノに対しても堅苦しい言葉遣いのセフィリアや、
「おまえのズボンはどうなってるんだ」とって感じのミュリよりも、
酔うとエロエロになるフォーチェラの方がいいなぁと思ったりもする。
現在38時間プレイして第6章まで進み、フィーノのレベルが130。
今回はレベル上げに加えて、もう1つの楽しみとして武器の習熟度上げがあるので、
戦闘が楽しくてしょうがない。まぁ、せっかく武器を5つ星にしても、
改造後の武器が簡単に合成で作れる物だった時は凹むけど。
現時点でのフィーノの装備品は「パーミランナイフ(4つ星)」「パール鎖帷子」
「フールマールズ」で、第6章までで進めるフロアの推奨LVが90前後なので、
パーミランナイフ一撃でほとんどの敵は倒せる。
第6章からクロエが隊に加わるけど、フィーノとのレベル差が100。
もうちょっと強くしてくれてもいいのに…
この作品のメインヒロインはセフィリアとミュリの2人だが、
幼馴染のフィーノに対しても堅苦しい言葉遣いのセフィリアや、
「おまえのズボンはどうなってるんだ」とって感じのミュリよりも、
酔うとエロエロになるフォーチェラの方がいいなぁと思ったりもする。
現在38時間プレイして第6章まで進み、フィーノのレベルが130。
今回はレベル上げに加えて、もう1つの楽しみとして武器の習熟度上げがあるので、
戦闘が楽しくてしょうがない。まぁ、せっかく武器を5つ星にしても、
改造後の武器が簡単に合成で作れる物だった時は凹むけど。
現時点でのフィーノの装備品は「パーミランナイフ(4つ星)」「パール鎖帷子」
「フールマールズ」で、第6章までで進めるフロアの推奨LVが90前後なので、
パーミランナイフ一撃でほとんどの敵は倒せる。
第6章からクロエが隊に加わるけど、フィーノとのレベル差が100。
もうちょっと強くしてくれてもいいのに…
2006年08月01日
はぴねす!りらっくす その1
各キャラのエンディング後なので、どの話も最初からバカップルで、
露骨に萌えを狙っているため、ちょっと胸ヤケが(´Д`)
あと、どのシナリオライターも春姫を「おっぱいキャラ」にしすぎ。
準のストーリーに「やらないか」な展開があることで話題になっているけど、
ボクから言わせてもらえば準のストーリーの見所はホモ・801ではなく、
音羽かーさんと鈴莉母さんとのエロ。世の中の「ゆうま」君が羨ましい。
露骨に萌えを狙っているため、ちょっと胸ヤケが(´Д`)
あと、どのシナリオライターも春姫を「おっぱいキャラ」にしすぎ。
準のストーリーに「やらないか」な展開があることで話題になっているけど、
ボクから言わせてもらえば準のストーリーの見所はホモ・801ではなく、
音羽かーさんと鈴莉母さんとのエロ。世の中の「ゆうま」君が羨ましい。
2006年07月23日
ヤミノカナタ その2
全部終わらせて思ったが、この作品は「選択肢が難しい」のではなく、
選択肢と選択肢の間が離れているのが面倒極まりない。
詩織は「別に〜」→「中央公園」(「大学」はBADエンドだけどエロ有り)
彩は「大学に行ってから」→「聞く」→「声をかける」→「怒りに任せて」
2ちゃんに「聞かない」→「声をかける」でクリアした人がいたから、
多分「大学に行ってから」と「怒りに任せて」がカギになるんだと思う。
ねこまおは「全力で倒す」→「控え室」→「展示」→「直前」→「閉鎖」→
「喫茶店」→「謝る」
「全力で倒す」と「閉鎖」以外は適当に選んでもいいみたいだけど、
一応ボクはこの選び方でクリアした。
小百合お嬢様は選択肢が1つしかないので簡単で「俺が〜」。
4人をクリアすると4人目のEDの後で響子(声:風音)のEDも追加され、
次のプレイから五ヶ瀬香澄が登場するようになる。
途中からのデータを使っても攻略は可能だけど、
最初から始めないとCGを1枚取り損ねることになるので注意。
香澄以外、女性は誰一人として救われないし、
そのくせ退屈な日々に憂鬱するバカ主人公とイカレてる悪友。
香澄と抱き合って愛に目覚めた時は、心から「お前死ね」と思ったね。
選択肢と選択肢の間が離れているのが面倒極まりない。
詩織は「別に〜」→「中央公園」(「大学」はBADエンドだけどエロ有り)
彩は「大学に行ってから」→「聞く」→「声をかける」→「怒りに任せて」
2ちゃんに「聞かない」→「声をかける」でクリアした人がいたから、
多分「大学に行ってから」と「怒りに任せて」がカギになるんだと思う。
ねこまおは「全力で倒す」→「控え室」→「展示」→「直前」→「閉鎖」→
「喫茶店」→「謝る」
「全力で倒す」と「閉鎖」以外は適当に選んでもいいみたいだけど、
一応ボクはこの選び方でクリアした。
小百合お嬢様は選択肢が1つしかないので簡単で「俺が〜」。
4人をクリアすると4人目のEDの後で響子(声:風音)のEDも追加され、
次のプレイから五ヶ瀬香澄が登場するようになる。
途中からのデータを使っても攻略は可能だけど、
最初から始めないとCGを1枚取り損ねることになるので注意。
香澄以外、女性は誰一人として救われないし、
そのくせ退屈な日々に憂鬱するバカ主人公とイカレてる悪友。
香澄と抱き合って愛に目覚めた時は、心から「お前死ね」と思ったね。
2006年07月22日
ヤミノカナタ その1
巷では「選択肢が難しい」と言われているこの作品。
「難しい抜きゲーとか嫌だなぁ」と思うけど、小百合(声:楠鈴音)はあっさりクリア。
選択肢が1回あるだけだから簡単にクリア出来て当然である。
(「小百合は俺が〜」が正解。ただし、BADエンドにもCG有り)
小百合をクリアしただけだが、主人公達の会話が非常につまらない。
エロゲで「2ちゃんねるネタ」が出てくることは時々あるが、
普通の会話に「テラワロス」「orz」とかは入れるべきではないと思う。
全ての人が2ちゃんねるを見ているとは限らないんだし、
会話で「mjd」を使うのはやりすぎでしょうに。
「難しい抜きゲーとか嫌だなぁ」と思うけど、小百合(声:楠鈴音)はあっさりクリア。
選択肢が1回あるだけだから簡単にクリア出来て当然である。
(「小百合は俺が〜」が正解。ただし、BADエンドにもCG有り)
小百合をクリアしただけだが、主人公達の会話が非常につまらない。
エロゲで「2ちゃんねるネタ」が出てくることは時々あるが、
普通の会話に「テラワロス」「orz」とかは入れるべきではないと思う。
全ての人が2ちゃんねるを見ているとは限らないんだし、
会話で「mjd」を使うのはやりすぎでしょうに。
2006年06月24日
グリンスヴァールの森の中 その6
「クライスモード」(1周目)
「シャルロットモード」(2周目)
「三人娘モード」(メルエ・ニキ・歌焔クリア後)
「ヴィヴィアンモード」(三人娘モードでヴィヴィEND後)
「フリーモード」(ヴィヴィアンモードが終わる頃には出現)
プレイモードは5つあるが、シャルEDを見ようとして、
シャルロットモードでひたすらシャルと話している人が意外と多い気がする。
シャルのEDなんてSSSをとろうとして偏ったプレイしていれば、
何度でも見る羽目になるので、シャルロットモードは三人娘に集中した方が良い。
三人娘は登場や攻略に条件があり、条件を満たすのが早い程同時攻略が楽になる。
ニキは兵学校舎を、歌焔は学問校舎を何個か建設すれば登場し、
メルエは学園の「商業」が10くらいになれば登場する。
ニキ・歌焔も能力がある程度上がれば登場するけど、校舎建ててしまった方が早い。
攻略では、メルエは「貴族館」建設がイベント発生のためにも必須で、
歌焔は「政治研究会」「東方研究会」が、ニキは「練兵場」が必須となる。
あとは会い続けていればいつの間にか「最愛の人」に名前が出てくる。
ヴィヴィには通常のEDの他に「伝説の学園長END」と「子育てEND」が、
シャルロットにも通常のEDの他に「子育てEND」と「高成績END」があるが、
SSSを取るためにフリーモードで建設や教師生活に偏ったプレイをしていれば、
「伝説の学園長END」(300年終了時限定)と「高成績END」をほぼ確実に出せる。
というか、それしかEDが出てこないから。
「シャルロットモード」(2周目)
「三人娘モード」(メルエ・ニキ・歌焔クリア後)
「ヴィヴィアンモード」(三人娘モードでヴィヴィEND後)
「フリーモード」(ヴィヴィアンモードが終わる頃には出現)
プレイモードは5つあるが、シャルEDを見ようとして、
シャルロットモードでひたすらシャルと話している人が意外と多い気がする。
シャルのEDなんてSSSをとろうとして偏ったプレイしていれば、
何度でも見る羽目になるので、シャルロットモードは三人娘に集中した方が良い。
三人娘は登場や攻略に条件があり、条件を満たすのが早い程同時攻略が楽になる。
ニキは兵学校舎を、歌焔は学問校舎を何個か建設すれば登場し、
メルエは学園の「商業」が10くらいになれば登場する。
ニキ・歌焔も能力がある程度上がれば登場するけど、校舎建ててしまった方が早い。
攻略では、メルエは「貴族館」建設がイベント発生のためにも必須で、
歌焔は「政治研究会」「東方研究会」が、ニキは「練兵場」が必須となる。
あとは会い続けていればいつの間にか「最愛の人」に名前が出てくる。
ヴィヴィには通常のEDの他に「伝説の学園長END」と「子育てEND」が、
シャルロットにも通常のEDの他に「子育てEND」と「高成績END」があるが、
SSSを取るためにフリーモードで建設や教師生活に偏ったプレイをしていれば、
「伝説の学園長END」(300年終了時限定)と「高成績END」をほぼ確実に出せる。
というか、それしかEDが出てこないから。
2006年06月23日
グリンスヴァールの森の中 その5
「2ちゃん」でSSSのスクリーンショットを披露している人達のプレイを見ると、
極端に「教師生活」が多かったので、試しに教師生活を200回くらい実行してみた。
・・・なんでコレでSSSが取れるかなぁ(´・ω・`)
ちなみに「建設」をひたすら繰り返すだけでもSSSは取れるらしいけど、
一つ言っておくと、こんなプレイは全然面白くないよ。
極端に「教師生活」が多かったので、試しに教師生活を200回くらい実行してみた。
・・・なんでコレでSSSが取れるかなぁ(´・ω・`)
ちなみに「建設」をひたすら繰り返すだけでもSSSは取れるらしいけど、
一つ言っておくと、こんなプレイは全然面白くないよ。
2006年06月19日
グリンスヴァールの森の中 その4
ほとんどのCGとシーン回想を回収したので、
とりあえず「やり尽くした」感じになってきた。あとは「SSS」を取るくらい。
これから始める人のために、ポイントを何点か。
★「作中作」は「図書館」を建てた後に「教師生活」。4回に1度、イベント発生。
★「闘技場」を2つ建てておくと、卒業生に「英雄」が出易い。
★「ダンジョン」は、時々モンスターとの戦闘になるが、勝利すると結構稼げる。
「謎の遺跡」でも同様に戦闘があるが、敵が強すぎる上に、
仮に勝てたとしても得られる金は少ないので、安易に建てない方が良い。
10000万Bも投入して撃退したのに586万Bしか貰えなかった時は凹んだね。
★効果が大きい「臨時予算投入」は10年で。1年分とかターンのムダ。
1年分しか払えないほど財政が苦しい時期なら他にやることがあるはず。
★生徒を増やすなら、序盤「生徒会+クラブ棟」、中盤以降「住居」。
「住居」は建物のレベルが上がると新入生の追加数も増えるし(レベル3で+40)、
許容可能生徒数も増えるので、最終的に生徒会関係の建物よりも高性能。
ちなみに、建物のレベルが上がると建物の説明文も変わるよ。
★ハイリスク・ハイリターンだけど資金稼ぎは「闘技場」「遊技場」が基本。
意外とお得なのが「美術館」。安定して毎ターン400万Bは稼げるので、
「芸術」の能力を上げるついでに量産しておくと非常に助かるはず。
★王国からの依頼は、内容次第ではロードして別の依頼に変えた方が良い。
「レグルリアの軍事を1下げろ」とか「建物を3つ以上設置しろ」は、
中盤以降は非常に難しい。
中盤以降で楽なのは「生徒を1000人以上増やせ」と「評価を3上げろ」で、
生徒を1000人増やすのは、方針決定で「生徒信頼」にするだけで達成できる。
(卒業生を減らして新入生を増やすので、出る人よりも入る人の方が多くなる)
とりあえず「やり尽くした」感じになってきた。あとは「SSS」を取るくらい。
これから始める人のために、ポイントを何点か。
★「作中作」は「図書館」を建てた後に「教師生活」。4回に1度、イベント発生。
★「闘技場」を2つ建てておくと、卒業生に「英雄」が出易い。
★「ダンジョン」は、時々モンスターとの戦闘になるが、勝利すると結構稼げる。
「謎の遺跡」でも同様に戦闘があるが、敵が強すぎる上に、
仮に勝てたとしても得られる金は少ないので、安易に建てない方が良い。
10000万Bも投入して撃退したのに586万Bしか貰えなかった時は凹んだね。
★効果が大きい「臨時予算投入」は10年で。1年分とかターンのムダ。
1年分しか払えないほど財政が苦しい時期なら他にやることがあるはず。
★生徒を増やすなら、序盤「生徒会+クラブ棟」、中盤以降「住居」。
「住居」は建物のレベルが上がると新入生の追加数も増えるし(レベル3で+40)、
許容可能生徒数も増えるので、最終的に生徒会関係の建物よりも高性能。
ちなみに、建物のレベルが上がると建物の説明文も変わるよ。
★ハイリスク・ハイリターンだけど資金稼ぎは「闘技場」「遊技場」が基本。
意外とお得なのが「美術館」。安定して毎ターン400万Bは稼げるので、
「芸術」の能力を上げるついでに量産しておくと非常に助かるはず。
★王国からの依頼は、内容次第ではロードして別の依頼に変えた方が良い。
「レグルリアの軍事を1下げろ」とか「建物を3つ以上設置しろ」は、
中盤以降は非常に難しい。
中盤以降で楽なのは「生徒を1000人以上増やせ」と「評価を3上げろ」で、
生徒を1000人増やすのは、方針決定で「生徒信頼」にするだけで達成できる。
(卒業生を減らして新入生を増やすので、出る人よりも入る人の方が多くなる)
2006年06月18日
グリンスヴァールの森の中 その3
「3人娘モード」でようやくヴィヴィの攻略フラグが立つ。
ある程度学園が大きくなったら、ヴィヴィと会話した時にイベントが進行し、
クライスが昔調べていた長寿族についての研究を完成させるため、
「研究没頭」のコマンドが追加される。
ご丁寧なことに「○/30」と進行度が表示され、
「30回もこのコマンドやるの?」とどう考えても時間が足りなくて絶望しかけたが、
1回で結構進行するので、5〜6回くらいでOKだった。
進行度がMAXになると、研究が行き詰まってクライスが凹んでしまうが、
「そうか!グリアルベルモルモローだ」と、森の精霊に会うことを思い付くので、
森の精霊に最も近いシャルロットに会いに行くと、ヴィヴィへの道が開ける。
ちなみに、シャルロットのイベントがある程度進んでいる必要があるので注意。
もうね、ヴィヴィがスゴイんですよ、色々。やっぱりツンデレっていいなぁ。
「三人娘モード」だと時間が足りずにイベントが消化しきれないが、
次の「ヴィヴィモード」では研究する手間等が省かれているので、
思う存分にツンデレ教師長のイベントを堪能できる。
そして、後になって気付く。この「ヴィヴィモード」が一番楽しかったことに。
300年続く「フリーモード」はほとんどのイベントが既読スキップできるし、
コツも掴めて面白味が無いし、なかなかSSSのランクが取れねぇ。
ある程度学園が大きくなったら、ヴィヴィと会話した時にイベントが進行し、
クライスが昔調べていた長寿族についての研究を完成させるため、
「研究没頭」のコマンドが追加される。
ご丁寧なことに「○/30」と進行度が表示され、
「30回もこのコマンドやるの?」とどう考えても時間が足りなくて絶望しかけたが、
1回で結構進行するので、5〜6回くらいでOKだった。
進行度がMAXになると、研究が行き詰まってクライスが凹んでしまうが、
「そうか!グリアルベルモルモローだ」と、森の精霊に会うことを思い付くので、
森の精霊に最も近いシャルロットに会いに行くと、ヴィヴィへの道が開ける。
ちなみに、シャルロットのイベントがある程度進んでいる必要があるので注意。
もうね、ヴィヴィがスゴイんですよ、色々。やっぱりツンデレっていいなぁ。
「三人娘モード」だと時間が足りずにイベントが消化しきれないが、
次の「ヴィヴィモード」では研究する手間等が省かれているので、
思う存分にツンデレ教師長のイベントを堪能できる。
そして、後になって気付く。この「ヴィヴィモード」が一番楽しかったことに。
300年続く「フリーモード」はほとんどのイベントが既読スキップできるし、
コツも掴めて面白味が無いし、なかなかSSSのランクが取れねぇ。
2006年06月17日
グリンスヴァールの森の中 その2
1周目は時間切れの「シャルロット・とりあえずEND」だったが、
2周目からは「シャルロットモード」が選択可能になり、
このモードからプレイ期間が100年に延長される。
シャルモードでやることはニキ・メルエ・歌焔の個別EDを見ることで、
基本的には会話してイベントを進めていく。
学園の施設がイベント進行のフラグになっているので、
特定の施設を数個建設しないとイベントが進まず、せっかく100年プレイしても、
結局また「シャルロット・とりあえずEND」を見る羽目になってしまう。
どの施設を建設すればいいのかは、おまけクイズを全問正解すればヒントを貰える。
研究会やら貴族館は1つあれば十分で、校舎系は複数建設した方が良いが、
余剰教師を減らす為にも兵学校舎や学問校舎を多く建てることになるだろう。
このことに気付いたのが「シャル・とりあえずEND」を3回連続で見た後で、
ヴィヴィやシャルとの会話を無くし、ひたすら3人と会っていたら、
案外簡単に個別EDに辿り着いた。3人が揃うのが何年目かにもよるけど、
同時進行は可能で、メルエと歌焔のEDフラグを同時に立てることが出来た。
3人のEDを見たら「3人娘モード」が選択可能となり、遂にヴィヴィですよ♪
それにしても、気になるのが歌焔の中の人(カンザキカナリさん)。
滑舌悪いし、たどたどしいし、かなり酷いんですけど、まだ調子が悪いんだろうか?
普段はもっとちゃんとした演技をしているはずなんだけど…
2周目からは「シャルロットモード」が選択可能になり、
このモードからプレイ期間が100年に延長される。
シャルモードでやることはニキ・メルエ・歌焔の個別EDを見ることで、
基本的には会話してイベントを進めていく。
学園の施設がイベント進行のフラグになっているので、
特定の施設を数個建設しないとイベントが進まず、せっかく100年プレイしても、
結局また「シャルロット・とりあえずEND」を見る羽目になってしまう。
どの施設を建設すればいいのかは、おまけクイズを全問正解すればヒントを貰える。
研究会やら貴族館は1つあれば十分で、校舎系は複数建設した方が良いが、
余剰教師を減らす為にも兵学校舎や学問校舎を多く建てることになるだろう。
このことに気付いたのが「シャル・とりあえずEND」を3回連続で見た後で、
ヴィヴィやシャルとの会話を無くし、ひたすら3人と会っていたら、
案外簡単に個別EDに辿り着いた。3人が揃うのが何年目かにもよるけど、
同時進行は可能で、メルエと歌焔のEDフラグを同時に立てることが出来た。
3人のEDを見たら「3人娘モード」が選択可能となり、遂にヴィヴィですよ♪
それにしても、気になるのが歌焔の中の人(カンザキカナリさん)。
滑舌悪いし、たどたどしいし、かなり酷いんですけど、まだ調子が悪いんだろうか?
普段はもっとちゃんとした演技をしているはずなんだけど…
2006年06月16日
グリンスヴァールの森の中 その1
荷物の追跡システムで荷物の現在地を確認したところ、
ちょうどお金の振り込みのために行こうとしていた郵便局に留まっていたため、
振り込みのついでに窓口で荷物を受け取った。
オープニング部分は体験版とほとんど同じだったので軽く流し、
シャルロットが精霊であることを知るところまで進めてみた。
ヴィヴィとの会話や施設の拡張にばかりい気を取られてしまうけど、
意外と「教育方針」の効果が大きく、方針次第では「パンプキン」の発生率を、
かなり下げることが出来る。というか「教師信頼」だと、まず出てこない。
「卒業生のレベルが上がる」系の方針は、優秀な人材と同時に、
落ちこぼれも生み出してしまうため、使い勝手は良くない。
ソフトハウスキャラの作品は大抵、最初の1・2周は練習モードなので、
いきなりヴィヴィのルートに行けるなんてことは無いが、
ニキ、メルエ、歌焔もなかなか登場せず、50年目で時間切れのシャルEND。
「やれること」は多いけど、「しなければならないこと」が分かりにくいので、
「何をすればいいのか」迷うな。
ちょうどお金の振り込みのために行こうとしていた郵便局に留まっていたため、
振り込みのついでに窓口で荷物を受け取った。
オープニング部分は体験版とほとんど同じだったので軽く流し、
シャルロットが精霊であることを知るところまで進めてみた。
ヴィヴィとの会話や施設の拡張にばかりい気を取られてしまうけど、
意外と「教育方針」の効果が大きく、方針次第では「パンプキン」の発生率を、
かなり下げることが出来る。というか「教師信頼」だと、まず出てこない。
「卒業生のレベルが上がる」系の方針は、優秀な人材と同時に、
落ちこぼれも生み出してしまうため、使い勝手は良くない。
ソフトハウスキャラの作品は大抵、最初の1・2周は練習モードなので、
いきなりヴィヴィのルートに行けるなんてことは無いが、
ニキ、メルエ、歌焔もなかなか登場せず、50年目で時間切れのシャルEND。
「やれること」は多いけど、「しなければならないこと」が分かりにくいので、
「何をすればいいのか」迷うな。
2006年06月08日
委員長は承認せず! その2
3回くらいバッドEDを見てイライラしたが、何とか麟瞳ルート終了。
「おっなかすいた、おっなかすいた、パオパオパオ」と、
青山ゆかりさんの演技が光っていたが、ボクが求めていた麟瞳はこんなガキじゃない。
麟瞳クリア後、縁→メアリー→葛刃→経の順でプレイしたが、
すぐ熱くなる主人公が鬱陶しいこと極まりなく、
「ちょっと黙ってろ」と何度も思った。あと、簡単にカンサーの正体をバラしすぎ。
正義のヒーローが「遠山の金さん」のマネして正体バラしてどうするよ?
各シナリオで展開が異なって黒幕もコロコロ変わるが、
麟瞳ルートが一番内容があり、麟瞳からプレイしたことを激しく後悔したが、
その麟瞳のシナリオもエロが全部3Pで、
「完璧人間」な麟瞳も早々と崩れ去ってしまうので、結局、全体的にダメぽ。
大体、出会って二週間で結婚まで考えるような仲になるとか無理があるぜ。
「おっなかすいた、おっなかすいた、パオパオパオ」と、
青山ゆかりさんの演技が光っていたが、ボクが求めていた麟瞳はこんなガキじゃない。
麟瞳クリア後、縁→メアリー→葛刃→経の順でプレイしたが、
すぐ熱くなる主人公が鬱陶しいこと極まりなく、
「ちょっと黙ってろ」と何度も思った。あと、簡単にカンサーの正体をバラしすぎ。
正義のヒーローが「遠山の金さん」のマネして正体バラしてどうするよ?
各シナリオで展開が異なって黒幕もコロコロ変わるが、
麟瞳ルートが一番内容があり、麟瞳からプレイしたことを激しく後悔したが、
その麟瞳のシナリオもエロが全部3Pで、
「完璧人間」な麟瞳も早々と崩れ去ってしまうので、結局、全体的にダメぽ。
大体、出会って二週間で結婚まで考えるような仲になるとか無理があるぜ。