魔人となった信長を(健太郎が)倒し、「さあ1周目のEDだ」と思ったら、
ゲームはそのまま続行。1周目と言えども70ターン前後で終わる訳ないか。
浅井朝倉→上杉と征服していったので、北条は武田の支配下になり、
南条蘭とは会話することすら叶わず。
残っている東の勢力は巫女機関・徳川・今川・武田、そして独眼流で、
とりあえず、陣地が少ない巫女機関と徳川を同時に攻めることにした。
巫女機関は地域イベントで3Gから巫女さんのことを聞き、
2回ほどHしに行ったら名取とヤるためだけに宣戦布告できるようになる。
制圧したら名取を仲間に出来るけど、このお姉さんはかなり強いので、
伊勢のプルーペットが売っている「戦巫女戦隊」を是非装備させよう。
徳川は本多忠勝と徳川家康の武士部隊と酒井忠次の「暗殺」がキツイけど、
武士部隊の攻撃は勝家とかに「守り紙様」を装備させておけば、
「味方ガード→攻撃無効化」で1回は無傷で防げる(ガード率も下がらない)。
暗殺はどうしようもないので、最優先で忠次を迎撃するのが一番。
徳川は最後に家康と個人戦があるので「ランスアタック」でサクっと倒そう。
2006年12月28日
2006年12月27日
プレイ日記 その5
瓢箪が何個か壊されると、魔人ザビエルが本格的に覚醒し、
本能寺で香姫が拉致されて少年達に輪姦されるイベントが発生する。(回避不可)
このイベントの後、行動選択で魔人ザビエルや使徒との戦闘が選択可能になるが、
おそらくここが最初のつまずき所となるので、準備は念入りに。
第1戦 式部戦
足軽 弓
式部 巫女
足軽 弓
※式部を倒さなくても戦果が勝っていれば先に進めるので、
「初期時間経過」の技能や「黄泉時計」を持つキャラを出して、
時間切れを狙うのも一つの手。後列を全滅させれば多分戦果は勝てる。
第2戦 煉獄戦
足軽
煉獄
足軽
※煉獄を倒す必要はなく、とにかく時間が終了すればいいので、
やっぱり「初期時間経過」「黄泉時計」があると楽。
ここから個人戦になるが、後にも戦闘が残っているのでランスは温存すべき。
また、第3戦に備えて忍者(鈴女やかなみ)を入れておくと便利。
第3戦 煉獄(白虎)戦
足軽
白虎
足軽
※この戦闘から時間が無くなり全滅するまで戦いが続く。
出撃するメンバーは第2戦から引き続き。
白虎は1回溜めての全体攻撃が厄介なので、忍者で準備を潰そう。
第4戦 ザビエル(信長)戦
魔人ザビエル(信長)
※最初に全体攻撃が来るので、ここまでの戦いでHPが減ってる武将は、
一気に戦闘不能になる可能性有り。ランス・謙信で叩いていけば割と楽に勝てる。
リズナの「魔法絶対防御」は魔人の攻撃もHEAD-CHA-LA。
敵自体はそんなに強いわけではないけど、誰を出撃させるかが大切で、
第2〜3戦からランスを出撃させると失敗する可能性は高い。
本能寺での戦闘が終わればエンディングと思って兵力増強に全財産注ぎ込んだけど、
この戦闘イベントは中間地点に過ぎなかったorz
本能寺で香姫が拉致されて少年達に輪姦されるイベントが発生する。(回避不可)
このイベントの後、行動選択で魔人ザビエルや使徒との戦闘が選択可能になるが、
おそらくここが最初のつまずき所となるので、準備は念入りに。
第1戦 式部戦
足軽 弓
式部 巫女
足軽 弓
※式部を倒さなくても戦果が勝っていれば先に進めるので、
「初期時間経過」の技能や「黄泉時計」を持つキャラを出して、
時間切れを狙うのも一つの手。後列を全滅させれば多分戦果は勝てる。
第2戦 煉獄戦
足軽
煉獄
足軽
※煉獄を倒す必要はなく、とにかく時間が終了すればいいので、
やっぱり「初期時間経過」「黄泉時計」があると楽。
ここから個人戦になるが、後にも戦闘が残っているのでランスは温存すべき。
また、第3戦に備えて忍者(鈴女やかなみ)を入れておくと便利。
第3戦 煉獄(白虎)戦
足軽
白虎
足軽
※この戦闘から時間が無くなり全滅するまで戦いが続く。
出撃するメンバーは第2戦から引き続き。
白虎は1回溜めての全体攻撃が厄介なので、忍者で準備を潰そう。
第4戦 ザビエル(信長)戦
魔人ザビエル(信長)
※最初に全体攻撃が来るので、ここまでの戦いでHPが減ってる武将は、
一気に戦闘不能になる可能性有り。ランス・謙信で叩いていけば割と楽に勝てる。
リズナの「魔法絶対防御」は魔人の攻撃もHEAD-CHA-LA。
敵自体はそんなに強いわけではないけど、誰を出撃させるかが大切で、
第2〜3戦からランスを出撃させると失敗する可能性は高い。
本能寺での戦闘が終わればエンディングと思って兵力増強に全財産注ぎ込んだけど、
この戦闘イベントは中間地点に過ぎなかったorz
2006年12月25日
プレイ日記 その4
浅井朝倉を制圧すると上杉が宣戦布告してきて、遂に謙信と戦闘。
上杉との戦闘は、謙信が出撃している時にランスを出撃させると、
イベントが発生して不戦勝になるので、斥候で謙信が出撃してるか確認して、
出撃していたらランス1人を出撃させれば最小限の戦力で陣地が1つ取れる。
ただ、斥候しないで「どうせ謙信が出てるだろう」と高をくくっていると、
謙信が出てなくて普通に戦闘→ランス死亡→ゲームオーバーはガチ。
佐渡まで侵攻するとイベントで謙信と愛が上杉県政に囚われて、
県政から織田家へ和睦の申し出が来る。
ここで和睦すると謙信とのHシーンが見られるが、謙信の恋が散ってしまう。
使われるCGは信頼から愛情に変わる時のイベントと同じCGなんだけどね。
和睦しない場合は5ターンくらい放置すると謙信・愛の凌辱イベント発生して、
このイベントが発生した場合は二人の死亡が確定する。
後味が悪いし戦力的にかなり痛いので、CGを見た後でやり直した方が良いと思う。
以前、ハニーが上洛しようとするイベントの際に阻止してしまったため、
既に今川とは対立関係にあったけど、どうも選択をミスったようで、
上洛を容認しないと沖田のぞみが仲間にならない(登場しないから)。
個人戦ではかなり強いらしいので、この選択ミスは結構痛手だったりする。
上杉との戦闘は、謙信が出撃している時にランスを出撃させると、
イベントが発生して不戦勝になるので、斥候で謙信が出撃してるか確認して、
出撃していたらランス1人を出撃させれば最小限の戦力で陣地が1つ取れる。
ただ、斥候しないで「どうせ謙信が出てるだろう」と高をくくっていると、
謙信が出てなくて普通に戦闘→ランス死亡→ゲームオーバーはガチ。
佐渡まで侵攻するとイベントで謙信と愛が上杉県政に囚われて、
県政から織田家へ和睦の申し出が来る。
ここで和睦すると謙信とのHシーンが見られるが、謙信の恋が散ってしまう。
使われるCGは信頼から愛情に変わる時のイベントと同じCGなんだけどね。
和睦しない場合は5ターンくらい放置すると謙信・愛の凌辱イベント発生して、
このイベントが発生した場合は二人の死亡が確定する。
後味が悪いし戦力的にかなり痛いので、CGを見た後でやり直した方が良いと思う。
以前、ハニーが上洛しようとするイベントの際に阻止してしまったため、
既に今川とは対立関係にあったけど、どうも選択をミスったようで、
上洛を容認しないと沖田のぞみが仲間にならない(登場しないから)。
個人戦ではかなり強いらしいので、この選択ミスは結構痛手だったりする。
2006年12月18日
プレイ日記 その3
浅井朝倉は領土が1つしかないので、落とすのに苦労することもないけど、
発禁堕山(天狗)のイベント戦闘は要注意。
こちらが撤退するまで無限ループで戦闘になるみたいだから、
最初のイベント戦闘の際に誰も配置せずに「不戦敗」で撤退するのがベスト。
そうしないと、敵に攻め込まれた時に防衛戦で配置するキャラがいなくなるよ?
残念ながら雪姫の処女はどう足掻いても発禁堕山が奪ってしまうみたいである。
国主の義景はそこそこ使えるので、説得して仲間に加えた方が良いと思う。
発禁堕山(天狗)のイベント戦闘は要注意。
こちらが撤退するまで無限ループで戦闘になるみたいだから、
最初のイベント戦闘の際に誰も配置せずに「不戦敗」で撤退するのがベスト。
そうしないと、敵に攻め込まれた時に防衛戦で配置するキャラがいなくなるよ?
残念ながら雪姫の処女はどう足掻いても発禁堕山が奪ってしまうみたいである。
国主の義景はそこそこ使えるので、説得して仲間に加えた方が良いと思う。
2006年12月17日
プレイ日記 その2
原・足利を制圧すると天志教・伊賀・徳川・浅井朝倉・種子島・明石と、
隣接する国が一気に増える。ストーリーの流れ上、信長の魔人化が始まると、
天志教から宣戦布告されるので、最初に伊賀と天子教を相手に戦争。
伊賀は手裏剣を使う敵が多いので、弓兵や魔法使いなど、
打たれ弱いキャラを配置する時は要注意。
ボスの犬飼は戦闘開始直後に「101匹わんちゃん」を使う場合が多いけど、
「各武将に101ダメージ」の方が通常攻撃よりも被害は少ないので、
むしろ戦闘開始直後に「101匹わんちゃん」を使ってこない方が痛い。
(101匹わんちゃん後、犬飼の行動数は0になって何も出来なくなるため)
弓兵とリズナで敵兵を削り、乱丸・ランスでトドメを刺すのが基本パターン。
天志教との戦いでは、イベントの項目に「一揆」が追加され、
発生率が100%前後になると時々ターン終了前にイベント戦闘が始まる。
一揆が起こる前に「牽制」のイベントを見れば発生率が0%に戻るけど、
武将が2人くらいいればイベント戦闘も楽々勝てるので、
一揆関係のイベントは無視しても全然問題ない。
天志教は前衛に足軽が2人いる場合が多く、ガードばかりでキリがないので、
デフォルトで「ガード解除」を持っている僧侶がいると非常に楽になる。
しばらくすると浅井朝倉が合併の申し出をしてきて、
雪姫の乳を揉むか揉まないかの選択になる。乳を揉むと即開戦となり、
理性的に振る舞うとしばらくは開戦を避けられるが、
またしばらくして、強制イベントで浅井朝倉に宣戦布告されるので、
伊賀・天志教にあまり時間をかけすぎないように。
隣接する国が一気に増える。ストーリーの流れ上、信長の魔人化が始まると、
天志教から宣戦布告されるので、最初に伊賀と天子教を相手に戦争。
伊賀は手裏剣を使う敵が多いので、弓兵や魔法使いなど、
打たれ弱いキャラを配置する時は要注意。
ボスの犬飼は戦闘開始直後に「101匹わんちゃん」を使う場合が多いけど、
「各武将に101ダメージ」の方が通常攻撃よりも被害は少ないので、
むしろ戦闘開始直後に「101匹わんちゃん」を使ってこない方が痛い。
(101匹わんちゃん後、犬飼の行動数は0になって何も出来なくなるため)
弓兵とリズナで敵兵を削り、乱丸・ランスでトドメを刺すのが基本パターン。
天志教との戦いでは、イベントの項目に「一揆」が追加され、
発生率が100%前後になると時々ターン終了前にイベント戦闘が始まる。
一揆が起こる前に「牽制」のイベントを見れば発生率が0%に戻るけど、
武将が2人くらいいればイベント戦闘も楽々勝てるので、
一揆関係のイベントは無視しても全然問題ない。
天志教は前衛に足軽が2人いる場合が多く、ガードばかりでキリがないので、
デフォルトで「ガード解除」を持っている僧侶がいると非常に楽になる。
しばらくすると浅井朝倉が合併の申し出をしてきて、
雪姫の乳を揉むか揉まないかの選択になる。乳を揉むと即開戦となり、
理性的に振る舞うとしばらくは開戦を避けられるが、
またしばらくして、強制イベントで浅井朝倉に宣戦布告されるので、
伊賀・天志教にあまり時間をかけすぎないように。
2006年12月16日
プレイ日記 その1
現在41ターン目。とりあえず、ここまでの経過を記すことに。
ゲーム開始から数ターン経過後に足利から一方的な賠償命令が来て、
それを拒否すると足利と対立し、それと同時に原とも対立状態になる。
いきなり2カ国を同時に相手にすることになるのでちょっと焦るが、
原も足利も大して強い武将はいないので、原→足利の順に制圧。
まむし油田の探索アイテム「謎のムラサメ」は乱丸が装備。
ランスの満足度ボーナスはランスアタック取得が最優先。
本作のランスアタックはランスが攻撃した後で部隊の追加攻撃があるため、
ダメージが大きく、ボス敵や大隊相手に有効。
次回以降のボーナスは他国(ゼス・リーザス)への援軍要請優先で、
援軍はすぐには合流できないけど、仲間になる武将の能力はかなり高く、
今のところリーザスからかなみ、ゼスからはリズナとウルザが来た。
ただ、かなみよりもリズナの方が遥かに強いので、
最初の援軍要請はゼスにするべきだと思う。
ゲーム開始から数ターン経過後に足利から一方的な賠償命令が来て、
それを拒否すると足利と対立し、それと同時に原とも対立状態になる。
いきなり2カ国を同時に相手にすることになるのでちょっと焦るが、
原も足利も大して強い武将はいないので、原→足利の順に制圧。
まむし油田の探索アイテム「謎のムラサメ」は乱丸が装備。
ランスの満足度ボーナスはランスアタック取得が最優先。
本作のランスアタックはランスが攻撃した後で部隊の追加攻撃があるため、
ダメージが大きく、ボス敵や大隊相手に有効。
次回以降のボーナスは他国(ゼス・リーザス)への援軍要請優先で、
援軍はすぐには合流できないけど、仲間になる武将の能力はかなり高く、
今のところリーザスからかなみ、ゼスからはリズナとウルザが来た。
ただ、かなみよりもリズナの方が遥かに強いので、
最初の援軍要請はゼスにするべきだと思う。