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2005年06月28日

魔女っ娘ア・ラ・モード2 その6

ミレイユルート終了。
ミントの姉がラストのボスかと思いきや、意外な人物がラスボスだった。
ぱすちゃCのリカルドが魔女アラ2に出張してきたようなボスで、
思考回路やメガネなところなど、ほとんど同じような設定。
連戦になるけれど、結局メテオインパクト連発で楽々倒せる。さすがにデスは効かない。

一周クリアして思うこと。魔女アラ2面白くない。
繰り返し言うけど、やはり前作を継承して普通に萌え系ADVにするべきだったと思う。
「魔女っ娘ア・ラ・モード2」というよりは「天空のシンフォニア2」って感じだった。
それに、「全ての人間を滅ぼす」とか「自分が王になる」とか、そんな展開はいらないから。
声も合ってないし、配役が下手。ミレイユのEDはひどかった。

せめてもの救いは、能力が引き継げるから二周目以降が楽ということと、
「スタッフルーム」モードで声優さんのコメントが聴けることくらいかな。
久しぶりにハズレを引いた気分。
posted by MT at 06:34| 福岡 ☁| Comment(0) | 魔女っ娘ア・ラ・モード2 | 更新情報をチェックする

魔女っ娘ア・ラ・モード2 その5

一周目はミレイユと決めているので、ひたすらミレイユに会い続け、
選択肢はミレイユが喜びそうなものを選んでいくと、第10話で待望のHシーン。
純愛系のHとしては、ぱすちゃCと比べると淡泊で短い。

戦闘の方は「ファイアストライク」+「メテオインパクト」でクリティカルし続けていれば、
5分以内には終わってしまう。
やっぱり前作と同じADV形式にしてた方が良かったんではないかと思う。
posted by MT at 02:51| 福岡 ☁| Comment(0) | 魔女っ娘ア・ラ・モード2 | 更新情報をチェックする

2005年06月27日

魔女っ娘ア・ラ・モード2 その4

全員レベルMAXになってしまったので、魔法合成はひとまず置いといて、
5話で止まっている物語の方を進めることにした。
ミントの姉が登場し戦うことになるが、メテオストライク一回で撃破。
敵の攻撃もダメージが一桁なので、適当に攻撃していたら戦闘終了。
すっかりゲームバランスが崩れてしまった。

一応ミレイユ狙いで進めてはいるものの、物語を進めるほどミントに気持ちが移ってしまう。
ミレイユのキャラが、発売前に想像していたものと全然違うんだ・・・。
それに声の配役も、絶対マリーとミレイユを入れ替えた方が良かったと思う。
posted by MT at 04:29| 福岡 🌁| Comment(0) | 魔女っ娘ア・ラ・モード2 | 更新情報をチェックする

2005年06月26日

魔女っ娘ア・ラ・モード2 その3

魔法合成ばかりしているので全然話が進まず、まだ5話。

合成していて気付いたことが一つ。
時々「突然変異」的に、本来作られる予定の魔法とは別の魔法が作られる時がある。
各属性のSランク魔法光・闇属性の魔法である。

今のところ7つのSランク魔法を手に入れたけど、条件は不明。
ただ、「ウィル×ラバムピラー」の組み合わせだけで6種類作れたので、
この組み合わせはかなり可能性が高いと思われる。
ちなみに、「ウィル」は「エンバディ×エクスプロード」で作れる。

また、「エンバディ×エクスプロード」でもSランク魔法が作れたので、
各属性に一つずつある「何の効果もないAランク魔法」×「Aランク魔法」の組み合わせで、
Sランク魔法が合成できるんじゃないかと思う。
石の数は関係ないみたいで、石1つで十分。種類も関係ないと思うけど、
「ウェザークロック」を使うとSランクに変化しやすいような気がする。

残念ながら、Sランク魔法はスペースを9つも使うし消費MPもかなり激しい。
連発できないし他の魔法との兼ね合いもあるので、使う機会は無いだろう。
普通に戦闘するなら「ファイアランス」で十分。
posted by MT at 11:53| 福岡 | Comment(0) | 魔女っ娘ア・ラ・モード2 | 更新情報をチェックする

2005年06月25日

魔女っ娘ア・ラ・モード2 その2

魔法合成は楽しいんだけど、やりすぎるとゲームバランスが崩れていく。
本当に強いA・Bランクの魔法はMPの消費量が激しいので連発できないけど、
Dランクの威力強の魔法でも十分強く、1・2回使えば敵を楽々倒せる。
これなら最初から戦闘を入れずに、前作と同じADV形式にした方が良かった。

それとミレイユ。しっかりした優等生タイプのお嬢様で、エレーネ系かと思いきや、
かなりの天然系。取説には「みんなの頼りになる姉的な存在」とあるが絶対違う。
ボクが求めていた物となんか違う。これじゃミレイユは単なるドジっ娘だよ・・・。

「地雷」のレッテル貼るほど酷くはないけど、正直ぱすちゃCの方が面白い。
ちゃっちゃとミレイユミント終わらせてぱすちゃCに戻ろうかな。
今のところレイスが一番好きなんだけど、
多分レイスルートはマリールートと兼用なんだろうなぁ。
posted by MT at 13:18| 福岡 | Comment(0) | 魔女っ娘ア・ラ・モード2 | 更新情報をチェックする

魔女っ娘ア・ラ・モード2 その1

ぱすちゃC」はひとまず置いといて、「魔女アラ2」に取り掛かることに。
先週のぱすちゃCに続き、魔女アラ2でも「青い髪のセンパイ」から進めていこうと思う。

ちょっと困ったことに、ジェシカとかミレイユタソとの出会いの部分は無し。
早々と購入を決めていたため大した情報収集もしていないボクには、
前後関係がサッパリ分からない。

ジェシカうぜぇとか、ミレイユタソの声が合ってない気がするなぁとか思っている内に、
ミントマリー登場。ミントについては今のところコメントすることは特になし。
彼女は2週目のプレイで攻略する。
マリーメイアの声は金松由花さんなんだけど、何か違う。
ボクのデフォルトでは由花さんの声は「リオーネ」とか「女僧侶」みたいな声だから、
マリーみたいな声はあまり馴染みがない。
あと、喋り方というか言葉の感じがなんとなく昭和のアニメ臭い。
上手く言えないんだけど、「魔法使いサ○−」とかに出てそうな感じ。

積んでぱすちゃCやろうかなとも思ったけど、考え直すことに。
「魔法合成」が意外と面白い。魔法と魔法を組み合わせて新しい魔法を作り、
それによって主人公達の能力も成長していくシステムなんだけど、
どの石を何個媒介させるかによって合成結果も変わってくるようで、結構やり込めそう。

SLG部分に関してはぱすちゃCみたいにゲームパッドが使えたら、
結構快適にプレイできる気がするんだけど、無理なものは無理。
posted by MT at 04:59| 福岡 | Comment(0) | 魔女っ娘ア・ラ・モード2 | 更新情報をチェックする
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